
"Това променя всичко": Изкуствен интелект разгада как се нагъват протеините
Изкуствен интелект на компанията DeepMind разреши една от най-големите загадки в биологията
Изкуствен интелект на компанията DeepMind разреши една от най-големите загадки в биологията
В рубриката "Четиво" "Дневник" публикува откъс от "Стив Джобс: Биографичен портрет", с автор Кевин Линч, предоставен от Издателство "Книгомания"
Платформата DQN не само се е научила да играе на няколко класически игри на Atari, но и да ги побеждава.
За Йордан Ставрев, когото свързват с какво ли не - от бирата, лонгборда, плочите, диско едитите, магнетофонните ленти, през тон режисура, лейбъла Stereopor, първия албум на Phuture Shock та чак до онлайн радиото Boogie.fm.
Неговите агресивни бизнес практики често се сочат като една от причините за спада на цените на домашните компютри през 80-те години
Феновете ще могат да вземат участие в състезание, организирано на официалния сайт на играта
Пиратството в компютърните игри в скоро време ще стане невъзможно, благодарение на нови чипове
... ангажира с конкретно заглавие, издателят Atari разкри, че в момента готви ...
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer е дългоочакваното продължение на ролевия хит на Atari и Obsidian Entertainment.
Известният моден дизайнер е ангажирал създателите на Prey, които са натоварени със задачата да реализират амбиционзните му идеи.
Появата на оригиналната версия през март 2006 не предизвика голям интерес у никой заради трагичната съдба на Driv3r. Не е ясно дали Wii версията ще се различава от изданията за PS2 и Xbox
Научно-фантастичният екшън има нужда от още време и финансиране, смятат от Vivendi.
Играта ще бъде представена в работен вариант и на тазгодишното изложение Games Convention 2006 в Лайпциг
Развлекателното подразделение на Sony готви редица UE3 базирани заглавия както за PC, така и за конзоли следващото поколение
Решението едва ли учудва някого след шумните скандали около забранените хитове Grand Theft Auto: San Andreas и Carmageddon
Сърдечен удар покоси 64-годишния пионер Алън Котък, участвал в разработката на Spacewar
Играта е предназначена единствено за джобни конзоли и мобилни телефони от ново поколение
Предложението е достъпно само за САЩ, но само на думи, така че всеки може да се пробва
Най-висок е процентът при компютърните игри и бизнес програмит
Повече от 60 водещи производители на игри обещават бъдещите им заглавия да бъдат съобразени с новата технология