Компанията за видеоигри Square Enix обяви, че ще използва агресивно изкуствен интелект

Компанията за видеоигри Square Enix обяви, че ще използва агресивно изкуствен интелект

Стопкадър от Final Fantasy 7 Rebirth
Square Enix
Стопкадър от Final Fantasy 7 Rebirth
Японската компания за разработка, издаване и разпространение на видеоигри "Скуеър Еникс", известна най-вече с поредиците си в жанра на ролевите видеоигри като Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, обяви, че планира да "използва агресивно" изкуствен интелект и други авангардни технологии през 2024 г.
"От известно време изкуственият интелект и неговите потенциални последици бяха предмет до голяма степен на академичен дебат. Появата на ChatGPT обаче, който позволява на всеки лесно да пише или превежда или да участва в диалог чрез текст, предизвика бързото разпространение на генеративните модели изкуствен интелект. Вярвам, че те имат потенциала не само да променят това, което създаваме, но и процесите, чрез които създаваме (съдържание), включително програмирането", казва президентът на "Скуеър Еникс" Такаши Кирю в новогодишно изявление, в което очертава плановете на компанията за новата година.
Компанията възнамерява да използва генеративен изкуствен интелект за подобряване на производителността в разработването на игри и подпомагане на маркетинга.
"В по-дългосрочен план се надяваме да използваме тези технологии за създаване на нови форми на съдържание за потребителите, тъй като вярваме, че технологичните иновации представляват бизнес възможности", обяснява виждането си Кирю. Компанията си поставя за цел да разработи по-завладяващи изживявания с виртуална и добавена реалност, включително "нови форми на съдържание, в които реалният и виртуалните светове се сливат", казва се още в изявлението на Кирю.
В него името на чатбота на OpenAI ChatGPT изрично е назовано, въпреки факта, че "Ню Йорк Таймс" наскоро заведе дело срещу OpenAI и "Майкрософт" за авторскоправни нарушения, а Valve обяви, че може да наложат ограничение за публикуването в "Стийм" на видеоигри, за чието създаване е използван изкуствен интелект
"Скуеър Еникс" не заявява директно, че ще използва изкуствен интелект за генериране на съдържание под формата на герои, гласове, околна среда или нещо друго. Технологични иновации като блокчейн, NFT и Web 3.0, които по-рано бяха представени от "Скуеър Еникс" като обект на интерес по подобен начин, се споменават само бегло в тазгодишното новогодишно обръщение на компанията, отбелязва "Енгаджет".
"Животът на хората се преобърна към по-добро през 2023 г. благодарение на това че пандемията от COVID-19 до голяма степен отшумя, след като бушува толкова дълго, и на премахването на ограниченията, които тя наложи. В същото време 2023 г. беше и година на сътресения, илюстрирана от засилването на геополитическите рискове и рязката инфлация, произтичаща отчасти от ходовете на паричната политика, предприети от централните банки, борещи се с пандемията. Региони, държави и дори ние като индивиди се озовахме във време на преход, докато светът се бореше да установи как ще изглежда "новото нормално" след пандемията", започва Кирю.
Той застана начело на "Скуеър Еникс" през юни 2023 г. на мястото на Йосуке Мацуда, който ръководи компанията в продължение на 10 години. По време на събитие, посветено на Final Fantasy XVI, 48-годишният Такаши Кирю "направи смелия избор да представи шоуто, което обикновено се провежда на японски, на английски език и веднага спечели тълпата със своя, ставащ все по-очевиден истински ентусиазъм и вълнение да бъде на сцената", написа "Котаку" тогава.
В това свое изказване Кирю разказва за учителите, които са го упреквали, че прекарва твърде голяма част от детството си в играене на видеоигри, а някои го и предупреждавали, че няма да успее в живота, и може би никой от тях не си е представял, че днес той ще ръководи компанията, която прави Final Fantasy.