Видео игрите ще задминат три пъти музикалния пазар до 2014 г., показва проучване

Видео игрите ще задминат три пъти музикалния пазар до 2014 г., показва проучване

Видео игрите ще задминат три пъти музикалния пазар до 2014 г., показва проучване
Associated Press
Световната геймърска индустрия през 2014 г. ще задмине до три пъти звукозаписният пазар, показва ново проучване, което изследва изместването на разходите на потребителите и рекламните агенции през следващите пет години, съобщи "Файненшъл таймс".
Игрите в интернет, на мобилни устройства и традиционните такива ще отчетат ръст от 10.5% на годишна база в средствата, които потребителите ще отделят за тях. Това превръща геймърската индустрия най-силно разрастващият се медиен сектор по света, сочат данните на годишното изследване на PwC за световната развлекателна и медийна индустрия.
Според прогнозите на PwC, приходите от видео игри ще скочат от 51 млрд. долара до 84 млрд. долара. Това е точно три пъти повече от реализираните приходи от продажбата на музика, които са 28 млрд. долара. Резултатите от изследването идват точно като тази седмица се провежда изложението за видео игри в Лос Анжелис E3, както и след слаба готина за индустрията, която реализира спад на печалбите в САЩ и световен растеж от едва 2.2%.
След близо десетилетие на значителен спад на продажбата на компактдискове, от PwC очакват приходите на музикалните лейбъли да се стабилизират, поради ръст на дигиталните сваляния на музикални произведения. Това ще върне растежът в индустрията, макар и умерено той се очаква да бъде 0.5%. Продажбите на физическите формати като дисковете ще продължат да намаляват с допълнителни 7.4 млрд. долара до 2014 г., като приходите от дигиталното разпространение ще се увеличат с 9 млрд. долара за същия период, се посочва още в изследването.